Grafinėse išraiškose, jei nenurodyta kitaip, vienetas yra milimetrai.
Lygumo nustatymas: Įrankiai / Parinktys / Ekranas / Lanko ir apskritimo lygumas yra 20 000. Pastaba: didžiausia vertė
Atšaukite dešiniojo pelės mygtuko paspaudimo funkciją: sparčiųjų klavišų meniu nerodomas Įrankiuose / Parinktys / Vartotojo sistemos konfigūracija / Piešimo sritis
Slaptažodžio nustatymai: Įrankiai/Parinktys/Atidaryti ir išsaugoti/Saugos parinktys žemiau
Objekto fiksavimo nustatymai: įrankiai / eskizo nustatymai / objekto fiksavimas - pasirinkite viską
UCS piktogramos matomumas: rodinys / ekranas / UCS piktograma / (įjungta / išjungta)
Santykinės koordinatės: priekyje pridėkite @
Santykinis Dekarto koordinačių formatas: @x kintamasis, Y kintamasis
Santykinis polinių koordinačių formatas: @ilgis<>
Kampas yra kampas su teigiama horizontalia kryptimi:
Horizontalioji dešinė yra „0“ laipsniai, prieš laikrodžio rodyklę – teigiama, pagal laikrodžio rodyklę – neigiama
Yra dviejų tipų dydžiai: formos liniuotė ir padėties liniuotė.
Brėžiant tiesią liniją, U reiškia vieno žingsnio atšaukimą, o C – uždarymą. Taip pat galite paspausti CTRL+Z, kad anuliuotumėte ankstesnę operaciją.
Įgalinti objekto užfiksavimo spartųjį klavišą (F3)
Stačiakampio režimo spartusis klavišas (F8)
Klavišas F2 perjungia komandų eilutės langą ir piešimo langą.
„AutoCAD“ neturi specialių reikalavimų spalvoms
Pasirinkite iš trijų dažniausiai naudojamų metodų:
1) Vilkite langą, kad pasirinktumėte iš kairės į dešinę. Norėdami pasirinkti, turite jį įrėminti.
2) Norėdami pasirinkti, vilkite langą iš dešinės į kairę. Kol jis liečia objektą, jį galima pasirinkti, taip pat galima pasirinkti ir jame esančius objektus.
3) Spustelėkite
Atliekant AutoCAD operacijas, įprastomis aplinkybėmis dešinysis pelės mygtukas yra tolygus Enter klavišui.
Baigę operaciją dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite dar kartą, kad pakartotumėte paskutinę operaciją.
Trijų mygtukų pelė: slinkite vidurinį mygtuką į išorę, kad padidintumėte langą, ir slinkite į vidų, kad sumažintumėte langą.
Lėktuvo 1 dalis
[Dviejų stulpelių įrankių juosta, išskyrus tekstą, plyteles ir kelias eilutes]
Įrankių juostos operacijos: piešimo įrankių juosta (atitinka piešimo meniu)
Tiesi linija (L): visas vardas (linija)
Nurodykite du taškus ekrane, kad nubrėžtumėte tiesią liniją. Taip pat gali būti naudojamos santykinės koordinatės
Arba kai įjungtas ortogonalinis režimas, tiesiogiai nurodykite tikrąjį atstumą ir vilkite pelę, kad valdytumėte kryptį.
Statybinė linija (XL): visas pavadinimas (xline)
H yra horizontalus, V yra vertikalus, O yra poslinkis, A yra kampas, B yra lygus kampas.
Polyline (PL): visas vardas (pline)
Pirmiausia nurodykite tašką ekrane, o tada bus atitinkami raginimai:
Nurodykite kitą tašką arba [Arc(A)/Half-width(H)/Length(L)/Discard(U)/Width(W)]. Galima nustatyti pagal poreikį.
Tarp jų „lankas“ nurodo plotį ir gali nubrėžti lanką bet kokiu kampu; „pusė pločio“ reiškia pusę polilinijos pločio, tai yra, jei aukščio linijos plotis yra 10, tada 5; "ilgis" suteikia atitinkamą reikšmę, o atitinkamas ilgis nubrėžiamas polilinija; „atsisakyti“ reiškia operacijos atsisakymą; "plotis" reiškia polilinijos plotį
Daugiakampis (pol): visas vardas (daugiakampis)
Nubraižytas daugiakampis yra taisyklingas daugiakampis, o kraštinių skaičių galite nustatyti patys.
E: Nubrėžkite daugiakampį pagal šonus. Taip pat galite nubrėžti įprastą daugiakampį pagal apskritimo spindulį, naudodami apipjaustymą ir užrašą.
Stačiakampis (REC): visas vardas (stačiakampis)
Spustelėjus stačiakampio įrankį, pasirodo šis raginimas:
Nurodykite pirmąjį kampo tašką arba [Chamfer(C)/Elevation(E)/Filet(F)/Thickness(T)/Width(W)]
Tarp jų „nukreipimas“ reiškia šiek tiek nupjauti dvi puses 90-laipsnio stačiu kampu. Tapkite įstrižu kampu. „Aukštis“ yra erdvinė reikšmė, kuri gali būti rodoma trijuose rodiniuose. Aukštis yra santykinis; "Felletas": reiškia apversti keturias stačiakampes kraštines į suapvalintą kampą, kurio spindulys yra X; „Storis“: erdvinė reikšmė , gali būti išreikšta Z ašyje. „Plotis“: plokštumos erdvės sąvoka reiškia keturių stačiakampio kraštinių plotį.
Lankas (ARC arba A): numatytoji reikšmė yra 3 taškai, kad būtų nubrėžtas lankas, lanko kryptis yra prieš laikrodžio rodyklę, o optimalaus lanko spindulys yra neigiama reikšmė. Piešimo meniu galimos šios parinktys:
Pradinis taškas, apskritimo centras, galas;
Pradinis taškas, apskritimo centras, kampas;
Pradinis taškas, apskritimo centras, ilgis;
Pradinis taškas, galas, kampas;
Pradinis taškas, galutinis taškas, kryptis;
Pradinis taškas, pabaigos taškas, spindulys;
centras, pradžios taškas, galutinis taškas;
Centrinis taškas, pradžios taškas, kampas;
Apskritimo centras, pradžios taškas, ilgis;
Apskritimas (C) visas vardas (apskritimas)
Numatytasis yra centrinis spindulys [skersmuo], skirtas nubrėžti apskritimą. Piešimo meniu yra parinktys: du taškai, trys taškai, liestinės spindulys, liestinės apskritimas.
Revcloud naudojamas žymėjimui (nesvarbu)
Visas spline kreivės (SPL) pavadinimas: (pline)
Kairiuoju mygtuku patvirtinę kiekvieną tašką, paspauskite Enter tris kartus: pirmą kartą, kad atsijungtumėte, antrą kartą pradėtumėte liestinės kryptį ir trečią kartą, kad baigtumėte liestinės kryptį.
Elipsė (EL) visas vardas (elipsė)
nedažnai naudojamas. Pirmiausia nurodykite bendrą pagrindinės ašies ilgį, tada nurodykite pusę mažosios ašies. Arba pieškite centre: pusę atiduokite ilgoms ir trumpoms ašims.
Elipsės lankai naudojami rečiau. Naudojamas elipsiniams lankams piešti
Taškas (P) visas vardas (taškas)
Negalite dešiniuoju pelės mygtuku spustelėti įrankį, kad patvirtintumėte išėjimą. Norėdami išeiti, galite tik paspausti ESC klavišą. Galimos šios piešimo operacijos:
Formatas: taško stilius
Taško dydžiui labiau tinka 10 % ekrano santykio.
Išorėje esančios piktogramos atitinka kelis taškus. Veiksmo metu paspauskite ESC, kad išeitumėte.
Vienas paspaudimas: piešimo meniu spustelėkite vieną kartą, kad išeitumėte.
Apibrėžtas lygus taškų padalijimas (DIV): padalinkite objektą į N lygias dalis per taškus
Taško vienodo atstumo padalijimas (ME): pažymi objektą pagal taško ilgį
Lygiam uždaro kelio padalijimui N lygūs padalijimai yra lygūs N taškų; vienodai atviro kelio padalijimui N vienodų padalų padalinama į N-1 taškų.
Pastaba: taško veikimas skiriasi nuo kitų įrankių veikimo. Išėję galite grįžti į paskutinę norimą operaciją pakartodami paskutinę operaciją. Tai skiriasi nuo kitų piešimo įrankių su pakopiniais meniu.
Šablono užpildymo (BH) visas pavadinimas (partija)
Turi būti uždaras objektas, kurį reikia užpildyti
Pradedant nuo AR, yra daugiau architektūrinių aspektų.
ANSI Amerikos nacionalinis standartas
ISO Tarptautinės standartizacijos organizacijos standartai
Būtinai spustelėkite peržiūrėti ESC arba dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite, kad grįžtumėte
Sekcijos eilučių redagavimas: II modifikacija: antroji piktograma
Po profilio užpildymo MA gali būti būdingas derinimas be irimo
Stenkitės neskaidyti užpildymo modelio, kad būtų lengviau redaguoti
Trys išplėstiniai liukų nustatymai:
Išorinė reikšmė, kurią sritį spustelėti ir kurią užpildyti
Pastaba: nekreipkite dėmesio į užpildą ir nekreipkite dėmesio į jį. Skaičiavimo metodas yra vidinis skaičiavimas.
Regionas (REG) visas pavadinimas (regionas)
Prielaida: uždari kūnai, sujungti galas į galą, o tai veda prie taško, linijos ir paviršiaus kūnų sampratos.
Paverskite uždarą objektą, prijungtą nuo galo iki galo, iš vielinio rėmo į paviršių, kad būtų pasiektas linijos konvertavimas į paviršių. Pirmą kartą tai bus šiek tiek lėta
Išplėstas iki Būlio operacijų: iškvieskite objekto redaktorių, yra trys Būlio operacijų formos: sąjunga, skirtumas ir sankirta. Būlio operacijas galima atlikti tik srityse.
Pakeiskite įrankių juostą:
Ištrinti (E) visą vardą (ištrinti)
Naudojamas norint ištrinti objektus, spustelėkite Naikinti ir komandų eilutėje įveskite ALL, kad ištrintumėte visus objektus piešimo srityje; pagal nutylėjimą yra ištrinti pasirinktą objektą.
Kopija (CO) visas vardas (kopija)
Naudojamas objektams kopijuoti, pagal nutylėjimą kopijuoti pasirinktą objektą; nurodykite bazinį tašką, kad nukopijuotas objektas būtų perkeltas į kitą vietą. Galimas realaus dydžio judėjimas: trys situacijos: kopijuoti tik vieną kartą, kopijuoti kelis kartus, kopijuoti atstumą, kopijuoti santykines koordinates
Veidrodis (MI) visas vardas (veidrodis)
Naudojamas objekto, kuris yra simetriškas šaltinio objektui, kopijavimui. Pagal numatytuosius nustatymus reikia nurodyti du taškus, kad būtų galima nustatyti veidrodinę liniją. Savybės: Atitinkami taškai yra padalinti į pusę vertikaliai
mirrtext (veidrodinio kintamojo valdymo komanda): 1 suteikite pilną veidrodį, 0 grafinį veidrodį ir be teksto veidrodžio.
Poslinkis (O) visas pavadinimas (poslinkis)
Norėdami realizuoti objekto poslinkį, pirmiausia nurodykite dydį, o tada poslinkį. Baigę poslinkį, paspauskite dešinįjį mygtuką, kad išeitumėte.
Masyvo (AR) visas pavadinimas (masyvo) rakto turinys
Yra dviejų tipų masyvai objektams įgyvendinti: stačiakampis masyvas ir apskritas masyvas; raginimai dialogo lango forma:
Stačiakampis masyvas: nustatykite n eilučių ir m stulpelių, tada nurodykite eilutės poslinkio vertę ir stulpelio poslinkio vertę, padalytas į keturis kvadrantus
Apvalus masyvas: pirmiausia nustatykite tris elementus: centrinį tašką, bendrą elementų skaičių ir užpildymo kampą. Yra trys variantai.
Perkelti (M) visas vardas (perkelti)
Norint suvokti objektų judėjimą, galima valdyti tikrąjį dydį
Valdymas išplėstas iki suspaudimo taškų
Rotation (RO) visas pavadinimas (pasukti)
Norėdami suprasti objekto sukimąsi, žr. sukimąsi ir laisvą sukimąsi; stačiakampė anga apskaičiuojama remiantis 90 laipsnių kampu.
Skalė (SC) visas pavadinimas (skalė)
Įgyvendinkite objektų mastelį, pagal nutylėjimą yra proporcingas mastelio keitimas, taikomų objektų savybių keitimas, R nuorodos taikymas
Stretch (S) visas vardas (tempimas)
Jis turi būti pasirinktas iš dešinės į kairę, o pasirinkti galima tik dalį. Pasirinkti vieną tašką reiškia veikti viename taške. Pasirinkti du taškus reiškia veikti dviem taškais. Visų taškų pasirinkimas prilygsta įrankio perkėlimui. Padalinta į tikslų tempimą ir atsitiktinį tempimą, žr. tempimą
Trim (TR) visas vardas (trim)
Naudojamas objektams apkarpyti, kaip valdyti, spustelėkite apkarpymo įrankį ir vieną kartą spustelėkite dešinįjį pelės klavišą, kad patvirtintumėte. Tada kairiuoju mygtuku apkarpykite, techninė operacija: (vienkartinis kirpimas) taško kirpimas, pasirinkite skiriamąją liniją, patvirtinkite, įveskite F, tada pasirinkite du taškus, nubrėžkite tiesią liniją, pasirinkite ją ir viskas bus apkarpyta. Nepriklausomų linijos segmentų negalima apkarpyti.
Erdvės apkarpymas: pasirinkite apkarpymą, dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite ir įveskite P (projekcija). Yra dvi parinktys: N, kuri turi būti tikrai susikirta, U projekcija į XY plokštumą apkarpymui ir V srovės vaizdo projekcijos apkarpymas.
Išplėsti (EX) visą vardą (pratęsti)
Naudojamas objektui išplėsti, pirmiausia pasirinkite išplėtimo ribą, patvirtinkite ir tada pasirinkite išplėstą objektą.
Pertrauka taške (BR) visas vardas (pertrauka)
Norėdami pertraukti objektą viename taške, pasirinkite objektą kairiuoju mygtuku ir spustelėkite objektą tiesiai kairiuoju mygtuku. Taškas, kurį spustelėsite, bus naudojamas kaip pertraukos taškas. Tai netikslu ir iš esmės nenaudinga.
Pertrauka (BR) visas vardas (pertrauka)
Objekto sulaužymas dviejuose taškuose yra netikslus ir iš esmės nėra pritaikytas.
Pilnas nuožulnumo pavadinimas (CHA) (chamfer)
Nuimkite tam tikrą atstumą nuo kiekvienos objekto pusės; yra šie patarimai:
(Apkarpymo režimas) Dabartinis nusklembimo atstumas 1 =0.0000, atstumas 2=0.0000
Pasirinkite pirmąją eilutę arba [Polyline (P) / Distance (D) / Angle (A) / Trim (T) / Method (M) / Multiple (U)]
„Polyline“ reiškia viso objekto, pavyzdžiui, stačiakampio, veikimą, kai vienu metu galima apversti keturias puses;
"Atstumas" nustato atstumą nuo nusklembimo, pirmosios ir antrosios briaunos; „Kampas“ nustato nuožulnumą pagal kampą; „Apkarpymas“ nustato nuožulniavimo režimą ir tai, ar apkarpyti; "Metodas" nustato nuožulniavimo režimą. Metodas, nusklembimas pagal atstumą ar kampą; „Kelias“ galima naudoti, jei yra keli identiški nuožulniai.
Filė (F) visas pavadinimas (filė)
Norėdami suapvalinti kampą, sudarytą iš dviejų objekto kraštų, į užapvalintą kampą, yra šie patarimai:
Dabartiniai nustatymai: režimas=Apkarpymas, spindulys=0.0000
Pasirinkite pirmąjį objektą arba [polilinija(P)/Spindulys(R)/Trim(T)/Multiple(U)]
„Polyline“ reiškia viso objekto, pvz., stačiakampio, valdymą, kai vienu metu galima suapvalinti visas keturias puses; "Spindulys" nustato suapvalinto kampo spindulį; „Apkarpymas“ nustato apvalinimo režimą; "Multiple Line" nustato apvalinimo režimą; “ gali būti naudojamas, kai yra keli identiški raundai
Visas skilimo pavadinimas (X) (sprogti)
Išskaidyti visą objektą į kelis nepriklausomus objektus, tai yra, išskaidyti jį į linijas; jei norite išskaidyti esybę į linijas, turite ją išskaidyti du kartus, tai yra išskaidyti kūną į paviršius ir tada išskaidyti paviršius į linijas.
Lėktuvo 2 dalis
Šablono failo gamyba (DWT failas) nustato piešimo aplinką ir ją išsaugo
Kaip AUTOCAD grafiką paversti paveikslėliais: failas/išvestis neprivaloma .wmf/ .bmp
2002 m. versijoje fonas turi būti pakeistas į baltą. Po 2004 m. nebereikia keisti fono spalvos.
Žodis:
Viena eilutė: DT, įvesdami vieną eilutę turite paspausti Enter. Šiuo atveju dešinysis klavišas negali būti lygus Enter.
Kelių eilučių: T arba MT (nauja įrankių juosta)
Šrifto pasirinkimas:
Kinų simboliai: dainos stilius, dainos stilius. Numatytasis šriftas (txt) paprastai nėra naudojamas.
Standartiniam tekstui rekomenduojama naudoti simplex.shx šriftą (simplex.shx neatpažįsta kiniškų simbolių, taip pat neatpažįsta txt.shx)
Inžinerinis tekstas: pasirinkite simplex.shx šriftą, pažymėkite didelį šriftą ir pasirinkite gbcbig.shx šriftą, kad įvestumėte kiniškus simbolius ir skaičius.
Penkių specialiųjų simbolių įvedimas:
Skersmens simbolis (%%C), pliuso ir minuso ženklas (%%P), laipsnis (%%D), %%u
Pridėkite pabraukimą, tuo pačiu metu galite pridėti pabraukimą ir pabraukimą
Teksto fanera:
Tekstas turi būti pakreiptas 30 laipsnių. Faneruojant dešinė pusė turi būti pakreipta į dešinę, o viršutinė ir kairė pusės – į kairę.
Rašant dar kartą, bus pasirinktas paskutinis įvestas tekstas ir į jį bus galima nepaisyti.
Blokas: (B, W) visas vardas (blokas ir WBLOCK)
1. Blokų gamyba
1). Piktograma įrankių juostoje atitinka B įvedimą. Tokiu būdu sukurti blokai egzistuoja tik esamame faile ir negali būti pakeisti blokais. Juos galima iškviesti per projektavimo centrą CTRL+2.
2) Naudokite W, kad padarytumėte plyteles. Ši plytelė gali būti dedama į nurodytą katalogą ir gali būti lengvai iškviesta, o plyteles galima pakeisti viena kita.
2. Plytelių įdėjimas:
1) Įterpkite----bloką, naršykite ir suraskite bloko pavadinimą
2), minsert gali realizuoti plytelių masyvo įterpimą
3. Plytelių keitimas, pakopos:
1). Komandinėje eilutėje įveskite -i ir paspauskite Enter.
2). Pakeistas bloko pavadinimas=pakeistas bloko pavadinimas, paspauskite Enter
3) Įveskite Y ir paspauskite Enter, kad patvirtintumėte bloko apibrėžimą iš naujo ir pakeistumėte.
4) Paspauskite ESC klavišą, kad atšauktumėte blokų įdėjimą ir tik pakeistumėte bloką.
4. Atributų apibrėžimas:
Atributai yra informacija, pridedama prie bloko. Jie turi būti derinami su bloku, kad įgyvendintų savo funkcijas. Įterpdami bloką būsite paraginti įvesti informaciją.
Priedas: Norėdami nustatyti bloko pakeitimo kelią, nustatę katalogą, kuriame yra blokas, eikite į Įrankiai/Parinktys/Failas/Palaiko projekto failo paieškos kelią ir spustelėkite „Pridėti“, kad rastumėte katalogą, kuriame saugomas blokas. . Tik tada, kai paieškos katalogas atitinka reikalavimus, galima pakeisti plyteles.
Bloko savybių apibrėžimas:
Brėžinys-Block-Apibrėžkite ypatybes
Redaguoti atributus (teksto operacijos su apibrėžtais atributais)
Jei ekrane nurodysite tašką, atributų įvedimas bus rodomas komandos lygtyje. Jei įterpsite jį į pradžią, jis paragins jus dialogo lango forma.
Plytelių pavyzdys:
Papildoma pastaba: jei pats failas yra prarastas ir norite naudoti atsarginės kopijos failą, galite tiesiogiai pakeisti atsarginės kopijos failo plėtinį į .dwg.
Kelių eilučių (ml) kelių eilučių redagavimas (mledit)
Architektūriniai brėžiniai paprastai skirstomi į dvi kategorijas: architektūrinius statybos brėžinius ir vidaus apdailos brėžinius.
Norėdami importuoti kelių eilučių piktogramą: dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite bet kurią slankiąją įrankių juostą - įrankių juostą - tinkinti - komandą - piešti - kelios eilutės
Kelių eilučių pločio valdiklis, numatytasis plotis yra 1. Kadangi N kartų 1 yra N.
Kelių eilučių eilučių skaičių galima keisti: Formatas – kelių eilučių stilius Piešiant architektūrinius brėžinius, kelių eilučių paprastai nustatomos trys.
Kelių eilučių proporcijų valdymas – skirtas
Sienos storis. Bendras santykis yra: 120 240 360 480 ir kt.
Piešiant kelias linijas yra lygiavimo nustatymas: yra trys lygiavimo būdai – viršuje, apačioje ir jokio. Piešdami pasirinkite „Nėra“. Pelė yra centre. Aukštyn ir žemyn paprastai nenaudojami.
Kelių linijų negalima apkarpyti nesprogstant. (Pastaba: jo negalima atkurti po to, kai jis sprogsta!)
Visiškai nubrėžus ir surūšiavus pastato sieną, vidurinę eilutę galima ištrinti. Naudokite: Įrankiai - Greitas pasirinkimas - Spalvų pasirinkimas
Jei negalite pasirinkti pagal spalvą. Dvi priežastys. Pirma: spalvos kodas neteisingas. Antra: kelių eilučių nėra skaidoma.
Pastatų durų ir langų dydis: langai paprastai yra 1,5x1,2x0.12 ir tt .0, vienetas: metrai)
Yra dar vienas būdas braižyti architektūrinius brėžinius – jei visi jūsų buto matmenys išmatuoti namo viduje, naudokite liniuotę. Tada pirmiausia nubrėžkite vidines sienas. Tada naudokite ofsetą.
Sluoksnių taikymas: (daugiausia objektų priskyrimas)
Sluoksnių atidarymas ir uždarymas: Visus sluoksnius galima atidaryti arba uždaryti; sluoksniai nerodomi ir nebraižomi, bet dalyvauja skaičiavimuose.
Sluoksnių užšaldymas: dabartinis sluoksnis negali būti užšaldytas, bet kiti sluoksniai gali būti užšaldyti.
Sluoksnių užrakinimas: Užrakintame sluoksnyje esantys objektai negali būti ištrinti, tačiau jame galima piešti grafiką.
Grafika, kuri nebuvo modifikuota, gali būti pakeista perkeliant sluoksnį.
Sluoksnyje esančių objektų ištrinti negalima. Jei norite jį ištrinti, pirmiausia turite ištrinti sluoksnio turinį prieš jį ištrindami.
Sluoksnio 0 negalima ištrinti, o apibrėžimo taško sluoksnio ištrinti negalima. Dabartinio sluoksnio ištrinti negalima.
Sluoksnių klasifikacija:
Architektūra: Namo tipas, baldai, etiketės, kiekvienas kambarys
Mechaninė: punktyrinės linijos, punktyrinės linijos, grafika, anotacijos
Bendrieji sluoksnių nustatymai:
Brėžinys, tekstas, punktyrinės linijos, brūkšninės linijos, paveikslų rėmeliai, anotacijos
Pastaba: vienos eilutės įkėlimas: punktyrinės linijos žymi nematomas linijas, punktyrinės linijos žymi simetriškas linijas ir linijos tipo proporcijų reguliavimą
Pastaba: Jei norite pažymėti visus sluoksnio objektus: Įrankiai - Greitas pasirinkimas - Sluoksnis
Pavadinimo juosta Maža 110 Didelė 180
Tarp eilučių palikite 7 arba 8 mm
Pavadinimo juostos turinys: dizainas, brėžinys, peržiūra, patvirtinimas, standartizavimas, brėžinio pavadinimas, mastelis, brėžinio numeris, brėžinio rėmelis, vaizdas ir kt.
Kai kurių pagalbinių „AutoCAD“ funkcijų naudojimas:
Užklausos funkcija:
Ploto apskaičiavimas: jei nubrėžtos kelios linijos, pirmiausia reikia nubrėžti vieną naudojant ribą. Tada atlikite skaičiavimus.
Pirmasis įprastos grafikos ploto apskaičiavimas: Įrankiai - Užklausa - Plotas ir tada suraskite jį taškas po taško.
Apskaičiuokite antrosios netaisyklingos formos plotą: Įrankiai - Užklausa - Plotas Tada įveskite "O"
Apskaičiuokite ploto padidėjimą arba sumažėjimą: pirmiausia naudokite sudėjimo režimą apskaičiuoti, o tada naudokite atimties režimą.
Atstumas: galima apskaičiuoti tik tiesių atkarpų atstumą.
Lanko atstumo apskaičiavimas: ypatybes galite naudoti norėdami patikrinti lanko ilgį. Kita parinktis yra „užklausa“ --- „sąrašo rodymas“.
Pastaba: Rankena: tai kompiuterio viduje suteiktas kodinis pavadinimas, identiško jo nėra.
Lanko ilgio etiketės vaizdavimas: Paprastai lankas prie etiketės pridedamas dirbtinai.
Masės apskaičiavimas: ploto arba masės savybė, apskaičiuota miligramais. Numatytasis tankis apskaičiuojamas kaip vandens tankis
CAL: Skaičiuoklė
Taško koordinatės: (absoliučias koordinates galima peržiūrėti naudojant objekto savybes)
Laikas: galima teirautis, kada failas buvo atidarytas
Automatinis išsaugojimas: Įrankiai – Parinktys – Atidaryti ir išsaugoti komanda: taupyti laiką
Naudokite komandą PE (atviras kelias), kad taptumėte visu Formatas: PE Pasirinkite objektą Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite J [Uždarytas kelias tampa visuma]
Trys metodai: PE, plotas, riba
Slaptažodžius galima pridėti AutoCAD: pateikiamos saugos parinktys, būsena ir daugelis kitų elementų.
Užpildymas (sistemos kintamasis, nurodantis, ar pildyti, ar ne) gali būti įvestas: ON, OFF.
Iš naujo (atnaujinkite ekraną)
Sistemos kintamasis (failas), nurodantis, ar atidarant failą pasirodo dialogo langas, nustatytas į „0“. Jei dialogo lango nėra, jei jis nustatytas į „1“, bus dialogo langas.
Eskizas [laisva ranka linija (eskizo reikšmė)]
Nelyginis ir lygus vientisos grafikos užpildymas: nelyginiai taškai sujungiami su nelyginiais taškais. Lyginiai taškai yra sujungti su lyginiais taškais (nenaudinga)
Pėdsakai (retai naudojamas)
Ray ray spurgos žiedas
ltscale santrumpa, reiškianti tiesinę skalę (bendros tiesinės skalės valdymas)
Vidurio taško, CEN centro taško, tangentinės taško ir kt.
Hipersaito CTRL+K taikymas. Įterpti – hipersaitas Hipersaitus galima kopijuoti. Atidaro dešiniuoju pelės klavišu esantį meniu, kai naudojamas hipersaitas.
Anotacija: Anotacijos proporcija yra svarbus plokštumos grafikos turinys. [su žymėjimo įrankių juosta]
Eilučių žymėjimas: pagal nutylėjimą reikia rasti pirmąjį tašką, o paskui antrą tašką. Galite vieną kartą spustelėti dešinįjį pelės mygtuką ir atsiras mažas kvadratas, kurį galima lengvai pažymėti. Pažymėti duomenys yra X kintamieji ir Y kintamieji.
Lygiavimas: pažymėti atstumai yra tikri matmenys.
Koordinatės: žymėdami koordinates, pirmiausia turite įjungti stačiakampę funkciją. Horizontalia kryptimi pažymėta koordinačių reikšmė yra Y ašies koordinačių reikšmė (absoliuti koordinačių reikšmė). Vertikalia kryptimi pažymėta koordinačių reikšmė yra X ašies koordinačių reikšmė (absoliuti koordinačių reikšmė).
Pastaba: Koordinačių sistemos kilmė gali būti laisvai keičiama.
Spindulys, skersmuo: naudojamas spinduliui žymėti ir apskritimų bei lankų kontrabanda.
Lankas: dažniausiai naudojamas matmuo yra spindulys. Apskritimas: Galimas spindulys arba skersmuo. atsitiktinis.
Kampas: be galo ilgų linijų negalima kampuoti.
Pradinis ženklinimas: jį galima naudoti, tik jei yra etiketė; pirmosios etiketės kairysis taškas yra pagrįstas kairiąja puse, o dešinysis pirmosios etiketės taškas yra pagrįstas dešine puse.
Nuolatinis ženklinimas: taip pat yra būtina sąlyga. Tada pažymėkite po vieną.
Pradinė linija: nuveskite liniją, kad palengvintumėte matmenis, kurių negalima pažymėti. Jei norite, kad pirmaujanti eilutė perkeltų etiketės tekstą, tai neturės įtakos lyderio linijai. Nubrėžę laidą, paspauskite klavišą Esc.
Tolerancija: Tolerancijos dydis gali būti nustatytas remiantis faktine patirtimi arba vadovaujantis vadovu. Geometrinė tolerancija: (formos, padėties tolerancija) (Pastaba: yra knyga, kurioje konkrečiai pristatoma tolerancija. Vadovėlį galite nusipirkti ir perskaityti patys) Tolerancijos negalima išskaidyti. Priklauso išorinės nuorodos kategorijai. Jei norite jį modifikuoti, galite redaguoti tekstą, kad jį pakeistumėte.
Apskritimo centro ženklas: pridėkite ženklą apskritimo centre, numatytasis dydis yra 2,5 mm spindulys
Pakreipti: pakreipkite etiketę ir nurodykite pakreipimo kampą ją pasirinkę.
Lygiuoti tekstą: yra penkios parinktys, įskaitant: (numatytasis, kampas, kairėn, centre, dešinėn)
Stilius: etiketės stilių galima keisti.
Matmenų stilius:
Dialogo lango Matmenų stilius pagrindiniame puslapyje yra šie mygtukai:
Nustatyti kaip dabartinį: nustatykite matmenų stilių kaip dabartinį.
Nauja: sukurkite naują matmenų stilių.
Modifikuoti: pakeiskite matmenų stiliaus parinktis. Keiskite tiesiogiai, kad pakeistumėte visus šio paveikslėlio komentarus
Pakeitimas: kai kurias dabartinio matmenų stiliaus parinktis pakeiskite kitomis parinktimis. Tačiau pažymėti objektai nekeičiami.
Palyginti: lygina dviejų matmenų stilių parinktis. Išvardykite įvairias parinktis. (Atsivers dialogo langas.)
Spustelėkite mygtuką Naujas, kad įeitumėte į kitą dialogo langą. Viduje esantys skirtukai yra:
Naujo stiliaus pavadinimas: nurodykite naujo stiliaus pavadinimą
Pagrindinis naujas stilius: kuris anotacijos stilius bus naudojamas kaip pagrindinis stilius.
Naudojama: Naudojama visoms pastaboms arba...
Užpildę spustelėkite, kad pereitumėte prie kito naujo komentaro stiliaus nustatymo veiksmo.
Kito lygio dialogo langas, įvestas spustelėjus Modifikuoti ir pakeisti, yra toks pat: skirtukai:
Linijos ir rodyklės: šiame skirtuke keičiamos pažymėtų linijų ir rodyklių savybės.
Tekstas: šis skirtukas naudojamas etiketės teksto ypatybėms redaguoti.
Koregavimas: pakoreguokite kai kuriuos komentaro nustatymus. Pagrindinis dėmesys skiriamas pasaulinei proporcijai
Pagrindinis įrenginys: nustatykite ženklinimo įrenginį ir ženklinimo tikslumą. ir pažymėtą mastelio koeficientą (Pastaba: mastelio koeficiento negalima keisti savo nuožiūra.)
Konversijos vienetas: jei pažymėtas. Bus rodomas pažymėtas konversijos vienetas. (perskaičiavimas prieš metrinius milimetrus ir pėdų colius)
Tolerancija: nustatykite toleranciją. Paprastai nenaudojamas.
Pastaba: Anotacijos proporcijos valdymas: tai yra visuotinės proporcijos valdymas. Jei kadras padidinamas N kartų, pasaulinė skalė bus N kartų.
Priešingai, jei kadras sumažinamas 1/N, pasaulinė skalė paviršiui bus suteikta 1/N.
Tolerancijos simbolis: PR formulė:
Pagrindinis: H matmuo Tolerancijos aukštis S Viršutinis nuokrypis ^ Apatinis nuokrypis
Pastaba: H ir S turi būti rašomi didžiosiomis raidėmis.
1:1 grafika: H galima nustatyti tarp 1.25-1.5.
1:N grafikai: H nustatytas į 1,25N-1.5N.
1:N grafikai pasaulinė skalė nustatyta į N. Tie patys nustatymai, priešingai.
Kol brėžinys yra tikslus, jis turi būti nupieštas pagal tikrąjį dydį. Grafiko rėmelį galima padidinti N kartų, kad būtų įrėmintas grafikas. Tada grafikos santykis yra 1:N.
Atnaujinimas: atnaujinkite anotaciją, jokios programos
Atnaujinkite susijusius komentarus: atnaujinkite susijusius komentarus, be programos
Etiketės eilutė ir tekstas yra visuma. Norint perkelti etiketės tekstą, etiketė turi būti išskaidyta ir perkelta.
Arba naudokite tik tekstą, kad įvestumėte.
Jei po žymėjimo tekstas sukrautas, galite jį susprogdinti ir perkelti, kad pakoreguotų padėtį.
Daugybos ženklą matematikoje anotacijoje galima pakeisti didžiąja raide „X“.
Izometrinis vaizdas
Trys vaizdai:
Plokštuma, aukštis ir šonai yra statmeni vienas kitam.
Priekinė dalis naudojama kaip pagrindinis vaizdas, o kairysis vaizdas gali būti naudojamas tik nustačius pagrindinį vaizdą. Kuri pusė turi daugiau parametrų, paprastai bus nurodyta kaip pagrindinis vaizdas, o tada kiti rodiniai.
Trijų vaizdų struktūra:
Vaizdas iš priekio ir iš viršaus yra sulygiuoti pagal ilgį
Pagrindinis vaizdas ir kairysis rodinys yra vienas su kitu
Viršutinis vaizdas ir kairysis vaizdas yra vienodo pločio.
Kinijos standartas: kairysis vaizdas yra dešinėje, o dešinysis vaizdas yra kairėje.
Grafiką paprastai sudaro keturi vaizdai:
1. Įprastas ortografinis vaizdas
2. Viso skerspjūvio vaizdas
3. Pusės pjūvio vaizdas
4. Dalinis skerspjūvio vaizdas
Du grafinių išraiškų piešimo būdai:
Pirmasis kampo piešimo būdas
trečiojo kampo brėžinys
Aksonometrinis brėžinys
Aksonometrinio brėžinio apibrėžimas:
1. Įveskite izometrinio piešimo sistemą: Įrankiai - Eskizo nustatymai - Snapping ir Tinklelis - Pasirinkite "Izometrinis fiksavimas".
2. Piešiant izometrinį brėžinį įprastomis aplinkybėmis įjungiamas stačiakampis režimas, o poslinkis ir atspindėjimas negali būti naudojami tiesiogiai. F5 klavišas gali judėti aukštyn, dešinėn ir kairėn. Taškuose, kuriuos dalijasi trys pusės, kampų skirtumas tarp tiesių linijų, kurias sudaro kampiniai taškai, yra 120 laipsnių. Trys kraštinės yra statmenos viena kitai. Piešimo metu trys pusės turi būti nuolat perjungiamos, kad susidarytų trimatė erdvės plokštuma ir trimatė figūra.
3. Aksonometrinis piešinys trimatę struktūrą išreiškia plokštumos grafika. Apskritimas aksonometrinėje piešimo sistemoje turi būti nubrėžtas per elipsę. Spustelėję elipsės piktogramą įveskite I, nustatykite apskritimo centrą ir nurodykite spindulį, kad nubrėžtumėte izometrinį apskritimą.
4. Ašies šoninio vaizdo nusklembimas gali būti atliekamas tiesiogiai; apvalinant turi būti nustatytas filė centras, nubrėžtas ašies šoninis apskritimas ir apipjaustant suformuotas nuožulumas.
5. Aksonometrinių brėžinių anotacija: tiesioms linijoms anotuoti paprastai naudokite „Lygiuoti“, o tada pritaikykite „Komentaras“, „--“ ir „Nukrypimas“. Po žymėjimo įveskite oficialų neigiamą 30 laipsnių pagal kryptį, kad susidarytumėte žymėjimo fanera. , apskritimų ir lankų ženklinimas turi būti pačių pagamintas.
Aksonometrinio brėžinio orientacija:
Į šiaurę, žemyn į pietus, į kairę į vakarus, į dešinę į rytus (vaizdas, į pietvakarius nuo 45 laipsnių).
Keletas patarimų, kaip braižyti ašines šonines diagramas:
Siūlų brėžinys:
Sprogimo diagramos brėžinys:
Taisyklingų daugiakampių piešimas aksonometriniuose brėžiniuose: naudokite fiksuotą vienodų taškų skaičių
Aksonometrinių brėžinių apvalinimas ir nusklembimas:
„AutoCAD“ yra trijų tipų apvalinimas ir nusklembimas: plokštuminis, aksonometrinis ir trimatis.
Aksonometrinio brėžinio nusklembimą valdo D ir galima nusklembti tiesiogiai.
Apvalinimas: to negalima padaryti tiesiogiai. Tai turi būti padaryta naudojant elipsę. Raskite apskritimo centrą ir nubrėžkite elipsę, tada apkirpkite.
Žymėjimo būdas: Pažymėjus dar kartą pažymėti – pakreipti plius minus 30 laipsnių kampu. Apskritimų ir elipsių žymėjimas turi būti atliekamas su pirmaujančiomis linijomis.
Aksonometrinis brėžinys yra beveik trimatė figūra; trimatė figūra yra kvaziaksonometrinė figūra
Išskaidykite trimatę grafiką į dvi dalis: pirma, korpusas padalinamas į paviršius, o tada paviršiai suskirstomi į linijas.
Tikslių matmenų aksonometrinių brėžinių brėžinys
Jei aksonometriniame brėžinyje yra liestinė tarp didelio ir mažojo apskritimo, pirmiausia suraskite liestinės tašką, nubrėžkite jį ir išplėskite, tada sujunkite, suraskite vidurio tašką ir nubrėžkite kitą.
vieno taško perspektyva
dviejų taškų perspektyva
Įstrižas aksonometrinis brėžinys
3D dalis
UCS: vartotojo koordinačių sistema
WCS: Word (pasaulis) Koordinatė (koordinatė) Sistema (sistema)
UCS tipas:
1. Pradinis UCS gali padėti koordinačių sistemos pradžią nekeičiant X, Y ir Z ašių krypčių.
2. Z ašies vektorius UCS: pirmasis taškas nustato pradžią, o antrasis taškas – teigiamą Z ašies kryptį.
3.{1}}taškas UCS: pirmasis taškas yra pradžia, antrasis taškas yra teigiama X ašies kryptis; trečiasis taškas yra teigiama Y ašies kryptis.
4. X/Y/Z ašies sukimosi UCS: žiūrint nuo pradžios iki teigiamos fiksuotos ašies krypties, prieš laikrodžio rodyklę yra neigiama, o pagal laikrodžio rodyklę – teigiama. Sukimas reiškia, kad dvi ašys tuo pačiu metu sukasi į trečiąją ašį tuo pačiu kampu.
5. Paviršiaus UCS: greitai įdėkite X ir Y plokštumas į pasirinktą plokštumą. Atskaitos paviršius gali būti tik plokštuma, o UCS negali būti dedamas ant lenkto paviršiaus.
6. Objekto UCS: daugiausia skirta X ir Y plokštumoms, ty naudojant objektą sukti X ir Y ašių kryptis X ir Y plokštumose;
Tai reiškia, kad XY ašies kryptis pasikeičia, kai XY plokštuma nenukrypsta nuo pradinės plokštumos. Taškas yra teigiama X ašies kryptis, o arčiausiai šio taško esantis galutinis taškas yra pradžia.
7. Žiūrėkite UCS, nepaisant esamo UCS X, Y ir Z ašių krypties, rodinio UCS gali padėti X horizontalia kryptimi ir Y vertikalia kryptimi, kad skirtingų failų rodiniai būtų suvienodinti. galima panaudoti.
Pastaba: AutoCAD modeliavimo metu svarbus turinys yra nuolatinis peržiūros erdvės perjungimas ir lankstus UCS taikymas, daugiausia kietojo modeliavimo, o AutoCAD paviršiaus modeliavimo funkcija yra silpna.
3D meniu operacijos:
Rodinys: (šiuos rodinius galima rasti peržiūros meniu)
Šeši plano vaizdai: vaizdas iš viršaus, vaizdas iš apačios, vaizdas iš kairės, vaizdas iš dešinės, vaizdas iš priekio (taip pat žinomas kaip vaizdas iš priekio) ir vaizdas iš galo
Keturi izometriniai vaizdai: pietvakarių izometrinis vaizdas, pietryčių izometrinis vaizdas, šiaurės rytų izometrinis vaizdas ir šiaurės vakarų izometrinis vaizdas; visi šie keturi vaizdai žiūri į grafiką iš 45-laipsnio įstrižainės.
Kameros vaizdas: vaizdas, apibrėžtas dviem taškais; žiūrint iš pirmo taško į antrąjį.
Objekto įrankių juosta:
3 pagrindinių sistemų (kubo formos, rutulio, cilindro), kūgio, pleišto ir žiedo brėžinys
Tempimo modeliavimas: (prielaida: tai turi būti uždaras korpusas, sujungtas galas iki galo) Numatytoji operacija yra aukštis arba tempimo kampas. Nubrėžiamas tempimo kampas: teigiama reikšmė tampa vis mažesnė, o neigiama vis didesnė; Tempimas palei kelią: jis turi būti statmenas formai ir gali būti nubrėžtas tik X ir Y plokštumose. Pavyzdys: pasidaryti kėdę ir pan.
Sukimosi modeliavimas: yra trys parametrai, tačiau jie paprastai nenaudojami. Pagrindinis veiksmas: nustatykite sukimosi ašį dviem taškais. Pavyzdžiai: dubenėlių gamyba, apvalių stalų piešimas ir kt.
Skyrius: Pasirinkus objektą, pasirodys šis raginimas:
Nurodykite pirmąjį pjūvio paviršiaus tašką pagal [Objektas (O) / Z ašis (Z) / Vaizdas (V) / XY plokštuma (XY) / YZ plokštuma (YZ) / ZX plokštuma (ZX) / trys taškai (3) ]
"Objektas" naudoja objektą (apskritimą, elipsę, lanką, dvimatį splainą arba dvimatę poliliniją), kad iškirptų kietą medžiagą; "Z ašis" naudoja plokštumos Z ašies tašką (įprasta kryptis), kad išpjautų kietą kūną; "Rodinys" yra nurodyti tris subjekto taškus, kad būtų galima sumažinti objektą; „XY plokštuma“ naudoja XY plokštumą objektui iškirpti; „YZ Plane“ naudoja YZ
plokštuma pjaustyti subjektą; „ZX plokštuma“ naudoja ZX plokštumą objektui iškirpti; "trys taškai" nurodo tris taškus, kad būtų galima nustatyti objekto pjovimo plokštumą (trys taškai sudaro nesuskaičiuojamus veidų tiesioje linijoje)
Pjovimas: ta pati operacija kaip ir pjūvis, tačiau skirtumas yra tas, kad pjovimas nedalina objekto, o sudaro plokštumą padalijimo taške; tai prilygsta pjovimui, tik atkarpos ištraukimas, o ne objekto iškirpimas.
Trikdžiai: Tai dviejų objektų apskaičiavimas, kuris prilygsta sankirtai, ty pradinis objektas nėra ištrintas.
Tamsinimo įrankių juosta:
Dvimatis rėmelis: įdėkite dviejų matmenų grafiką ir parodykite jį vieliniame rėmelyje
3D vielinis rėmas: 3D rodinyje rodykite grafiką kaip vielinį rėmelį
Slėpti: paslėpti nematomas linijas trimatėje vielinio rėmelio grafikoje
Plokštumos dažymas: paprastai naudojamas kubeliams, dažymo plokštuma nėra lygi
Tūrinis šešėliavimas: plačiai naudojamas, šešėlio plokštuma yra labai lygi
Apribotas plokščias šešėliavimas: šešėliavimas su apvadu
Krašto spalvos kūno dažymas: dažymas su apvadu
Objekto redagavimo įrankių juosta:
Sąjunga: sujunkite du ar daugiau regionų į vieną regioną.
Skirtumų rinkinys: Būtina sąlyga: turi būti du ar daugiau paviršiaus plotų; naudokite antrąjį paviršiaus plotą, kad atimtumėte dalį, kuri kerta pirmąjį paviršiaus plotą su antruoju paviršiaus plotu.
Sankryža: palikite dviejų ar daugiau laukų sankirtą ir ištrinkite kitas dalis.
Prailginamasis paviršius: Pasirinkę įrankį, pasirinkite paviršių, kurį norite tempti. Galite įvesti aukštį arba ištempti taką; dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite du kartus, kad išeitumėte.
Perkelti paviršių: galite perkelti paviršių; pasirinkite paviršių, kurį norite perkelti, ir perkelkite jį; dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite du kartus, kad išeitumėte.
Poslinkio paviršius: Paviršiaus poslinkis: teigiama reikšmė tampa vis didesnė, o neigiama vis mažesnė; skylės poslinkis: neigiamos vertės skylė didėja, o teigiamos vertės skylė tampa mažesnė.
Ištrinti paviršius: atlikite apvalinimo, nuožulnumo ir gręžimo operacijas
Pasukti paviršių: galite pasukti paviršių nurodytu kampu išilgai ašies.
Pasvirusioji plokštuma: nurodytas pirmasis taškas yra pasvirosios ašies pradžia; pirmasis taškas pakrypsta link antrojo taško nurodytu kampu.
Paviršiaus kopijavimas: galite kopijuoti paviršių, o nukopijuotas paviršius gali būti ištemptas.
Spalvotas paviršius: tam tikro paviršiaus spalvą galima pakeisti žymėjimui.
Kopijuoti kraštą: nukopijuokite kraštą
Spalvotas kraštas: nuspalvinkite kraštą
Įspaudas: tiesiog paspauskite objekto ženklą ir du kartus paspauskite Esc, kad išeitumėte. Po įspaudo plotą galima manipuliuoti
Aiškus: įspaustas žymes galima nuvalyti.
Padalinti: du nesikertančius kietus objektus galima atskirti padalijus.
Apvalkalas: numatytoji operacija yra paversti objektą dėžute. Kuris veidas spustelėtas, bus ištrintas. Paspaudus eilutę bus ištrinti du veidai, susiję su šia linija. Naudokite parametrą -ALL-A. Pavyzdys: trišakių ir keturių krypčių vamzdžių gamyba.
Patikrinkite: patikrinkite, ar objektas yra tinkamas 3D objektas. Iš esmės jokios programos.
Paviršiaus operacijos:
2D užpildymas: nurodykite keturis taškus. Užpildymo režimas: prijungtas vienas arba trys taškai, sujungti du ar keturi taškai.
Trimatis paviršius: nurodykite tris taškus, kad nustatytumėte paviršių. Poveikis matomas po dažymo. Pavyzdys: penkiakampės žvaigždės brėžinys.
Trimatis paviršius: dialogo lango forma gali būti nupieštas toks paviršius:
Kuboidinis paviršius, piramidės paviršius, pleištinis paviršius, viršutinis pusrutulis, rutulys, kūgis, toras, apatinis pusrutulis, tinklelis.
Krašto operacijos: paslėpkite susikertančias dviejų trimačių paviršių briaunas
Trimatis tinklelis: nustatykite, kiek taškų sudaro paviršių
surftab1, surftab2: trimačio tinklo parametrų valdymas. Tiesiog duokite daugiau nei 30. Nustatykite besisukančio paviršiaus lygumą.
Išverskite paviršių: kairioji taško pusė kelyje išversta ir ištempiama į dešinę, o dešinė taško pusė ištempiama į kairę.
Linijinis paviršius: paviršius, sudarytas iš dviejų tiesių linijų arba kreivių.
Ribinis paviršius, turi būti keturi objektai, galintys sudaryti ribinį paviršių
Nebegalimos visos 3D kampo parinktys. Pagrindo paviršius, pirmojo paviršiaus nusklembimas L
Apvalinimas (šie parametrai nepasiekiami) Apvalinimas trimis skirtingais spinduliais
C taikymo grandinės taikymas: peleninės gamyba
3D operacijos:
Trimatis veidrodis: veidrodis naudojant vieną paviršių kaip atskaitą. Pagal numatytuosius nustatymus dubliavimui naudojami trys taškai, kurie taip pat yra dažniausiai naudojami.
3D masyvas: erdvės masyvas su dviem parinktimis (stačiakampis masyvas, apskritas masyvas). Stačiakampiai masyvai sudaro dėžutę; apskritos matricos sukasi apie ašį.
Trimatis sukimas: naudokite du taškus, kad nustatytumėte sukimosi ašį. (Pavyzdys: kėdžių gamyba.)
Išlygiavimas: vieno taško išlygiavimas, atitinkantis išlygintą judesį; Dviejų taškų lygiavimas: sulygiuokite tikslinį objektą ir atskaitos objektą dviejuose taškuose ir galite pasirinkti, ar keisti objekto mastelį; Trijų taškų lygiavimas: sulygiuokite tikslinį objektą ir atskaitos objektą trijuose taškuose.
Atvaizdavimo įrankių juosta: (silpna funkcija) galima paaiškinti naudojant vartotojo diagramas.
Pervardyti: kai kuriuos objektus galima pervardyti.
5 skyrius: Spausdinimas ir išplėstinis pritaikymas
Spausdinti: Spausdinkite modelio rodinyje, sukurkite naują spausdinimo stiliaus lapą: Failas - Spausdinti - Naujas - Nustatyti dialogo lange
Pagrindiniai linijos pločio nustatymai spausdintuve: lazerinis spausdintuvas: raudona linija: {{0}}.2; balta linija: 0,4
Išdėstymo spausdinimas: pirmasis rodinio meniu elementas: galimi nustatymai. Peržiūros srities įrankių juostos taikymas: pirmasis elementas yra spintelės formos peržiūros sritis, antrasis elementas yra daugiakampis peržiūros sritis, trečiasis elementas skirtas konvertuoti objektus į peržiūros sritis, o ketvirtasis elementas yra peržiūros sritis. Peržiūros srities iškirpimas; norėdami sukurti naują peržiūros sritį, pirmiausia turite ištrinti joje esantį turinį. Taip pat galima sukurti maketus;
Grafikos vieneto nustatymai: Formatas-Units
Pagrindinė kryptis yra rytai
Storis: formatas – storis, paprastai nenaudojamas; Grafinė riba: galima nustatyti piešinio dydį
Po būsenos juosta esančių mygtukų funkcijos:
Užfiksavimas: jis nustatytas tinkleliui ir iš esmės nenaudojamas.
Tinklelis: galima nustatyti tinklelio taškus. Naudinga fiksuojant ir atidarant. Iš esmės nenaudotas
Stačiakampis: kai įjungta, paprastai galima nubrėžti tik horizontalias ir vertikalias tiesias linijas.
Poliarinė ašis: kampą galima nustatyti, iš esmės nenaudojamas
Objekto fiksavimas: naudojamas ypatingiems taškams užfiksuoti. Naudojamas plačiau.
Objekto sekimas: sekimas gali būti rodomas tam tikru kampu
Linijos pločio nustatymas: tai nerekomenduojamas būdas. Išmokite naudoti spalvas, kad atskirtumėte grafiką, o ne linijos plotį.
Importuoti į MAX: Failų importavimo skiltyje MAX pasirinkite dwg failo tipą.
Rasti ir pakeisti: Redaguoti – Rasti
Išorinė nuoroda: Įterpti-Išorinė nuoroda (daugiau naudojama didelėse įmonėse, tinka bendrai kontrolei)
OLE objektų naudojimas:
Rastriniai vaizdai: vaizdų importavimas ir keitimas
autocad diegimo katalogas sampledesigncenter: projektavimo centro naudojimas
Taškinis filtravimas prilygsta X išskyrimui, ty X filtravimui
Atsarginių failų naudojimas: pakeiskite plėtinį į .dwg
Įrankiai – Parinktys – Atidaryti ir išsaugoti – Saugos parinktys gali užšifruoti failą ir išsaugoti jį 2004 m. formatu, kol neturi slaptažodžio.
Išplėsto grafiko brėžinys: Išskleiskite grafiką.
Susikertančių linijų brėžinys: linijos atkarpos, kurias dalijasi du objektai, kai jie susikerta
Perspektyvinio brėžinio brėžinys: lygiagrečių linijų santykis - divergentinė projekcija - susikertančios viename taške, galite nubrėžti perspektyvinį brėžinį
Spartųjų klavišų kūrimas:
Formatas: spartieji klavišai raidės arba skaičiai arba jų derinys, *, visas angliškos komandos pavadinimas
Pavyzdžiui:
1,*kalkė: nurodo, kad įvestis "1" gali nubrėžti tiesią liniją
2,* apskritimas reiškia, kad įvedus "2", galima nubrėžti apskritimą
sj,*mline reiškia, kad sj gali nubrėžti kelias linijas
Aukščiau pateikto turinio įvedimas: meniu Įrankiai - Tinkinti - Redaguoti pasirinktinį failą - Programos parametrai, prie šio failo pridėkite valdymo operacijos tekstą aukščiau nurodytu formatu. Baigę nustatymą, uždarykite AutoCAD ir iš naujo atidarykite programą, kad įsigaliotų.
Kalbant apie failo dydį: tos pačios grafikos 2004 m. versija yra 30 % mažesnė nei 2002 m. versija.
Kai kurios pagrindinės dydžio konversijos:
1 colis (1 colis) =25,4 mm
1 pėda (1 pėda)=30,5 cm
1 jardas (1 jardas)=0,914 m
1 mylia (1 mylia)=1,61 km
1 tarptautinė jūrmylė (1 mylia) =1852m
Teksto eilučių tipų kūrimas
Ši funkcija buvo prieinama AutoCAD 8.{1}}.
Linijos valdymo informacija: (kaip parodyta paveikslėlyje)
Skaidrių demonstracijos gamyba: (nuotrauka)
Meniu gamyba: (kaip parodyta paveikslėlyje)
Slankiosios įrankių juostos kūrimas:
Vartotojo nustatytas – vartotojo nustatytas mygtukas – tiesiog nustatykite.
Ikonų gamyba:
Bet kuri įrankių juosta – dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite – Tinkinti – jei norite sukurti arba modifikuoti įrankio piktogramą, tiesiog spustelėkite ją.
Dažniausiai naudojami sistemos kintamieji ir funkcijos
1. žymeklis ir žymeklio dydis: šie du kintamieji naudojami kryžminio žymeklio ir žymeklio dydžiui valdyti. Piešiant jų dydžius galima atitinkamai pakeisti, kad atitiktų mūsų vizualinius reikalavimus. Numatytoji rinkiklio reikšmė yra 3, o reikšmių diapazonas yra 0~32767; numatytoji žymeklio dydžio reikšmė yra 5, o verčių diapazonas yra 1–100.
2. diafragma: naudojama objekto SNAP tikslinės srities dydžiui valdyti. Atliekant objekto fiksavimą, kuo didesnė reikšmė, tuo objektą galima užfiksuoti toliau. Kai grafikos linijos tankios, reikia nustatyti Nustatyti mažesnę; kitu atveju nustatykite jį didesnį, kad būtų lengviau valdyti. Numatytoji reikšmė yra 10, o verčių diapazonas yra nuo 1 iki 50.
3. ltscale ir celtscale: visuotinis linijos tipo santykio koeficientas ir vietinis linijos tipo santykio koeficientas, naudojamas valdyti nepertraukiamų linijų tipų išvesties santykį (ty trumpų eilučių ilgį ir tarpus). Kuo didesnė šio kintamojo reikšmė, tuo didesnis tarpas. . Tarp jų ltscale galioja visiems objektams, o celtscale – tik naujiems objektams. Tam tikram objektui: linijos tipo santykis=ltscale * celtscale. Numatytoji šių dviejų kintamųjų reikšmė yra 1, o vertė yra teigiamas tikrasis skaičius.
4. surftab1 ir surftab2: naudojami trimačio tinklelio paviršiaus ilgumos ir platumos linijų skaičiui valdyti. Kuo didesnė reikšmė, tuo tankesnės generuojamos grafikos linijos ir tikslesnis ekranas. Numatytoji reikšmė yra 6, o verčių diapazonas yra nuo 2 iki 32766.
5. Izoliacijos: trimačio objekto rodymo tinklelio linijos valdymas. Kuo didesnė vertė, tuo daugiau tinklelio linijų ir tikslesnis ekranas. Numatytoji reikšmė yra 4, o verčių diapazonas yra 0~2047
6. Facetrai: naudojami trimačio objekto paviršiaus briaunos generavimo tankiui valdyti slėpimo ir atvaizdavimo metu. Kuo didesnė reikšmė, tuo sklandesnis bus sukurtas vaizdas. Numatytoji reikšmė yra 0.5, o verčių diapazonas yra 0.01–10.
Pastaba: kai izoliuotų linijų ir briaunų reikšmės yra per didelės, grafikos generavimas, išvalymas arba atvaizdavimas užtruks ilgiau.
Sistemos kintamasis yra QTEXTMODE:
Tipas: sveikasis skaičius
Išsaugoti: Grafika
Pradinė vertė: 0
Valdykite, kaip tekstas bus rodomas. 0 - Išjungti „Greito teksto“ režimą; rodyti simbolius; 1 - Įjungti „Greito teksto“ režimą; vietoje teksto rodyti teksto kontūrą.




