UG programavimo koordinačių sistema yra suskirstyta į tris koordinačių sistemas: absoliučios koordinačių sistemą, darbo koordinačių sistemą ir apdorojimo koordinačių sistemą.
Kol koordinačių sistema yra gerai apibrėžta, paprastai laikomasi trijų punktų:
1. Stenkitės kuo labiau padalinti į keturias puses, ilgas yra X kryptimi, platus - Y kryptimi, o viršutinio paviršiaus centras yra Z0;
2. Stenkitės kuo labiau atitikti brėžinių išdėstymą, kad būtų patogu patikrinti ir peržiūrėti brėžinius ir palengvinti matavimą;
3. Vieta, kurios nėra lengva apdoroti ir pastebimas į išorę, kiek įmanoma, kuris yra palankus stebėti ir apdoroti.





